遊戯王 デュエルリンクス攻略遊戯

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【遊戯王デュエルリンクス】ランク戦上位者のデッキが判明!真似すれば勝てるぞ!

   

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ランク戦上位者のデッキを使用できたので紹介します!

レア度Nでもカードトレーダーとの交換で入手できるカードもあります。

とりあえずこれらを揃えればある程度勝てる!!!

選択キャラ

海馬

smile

 

フィールド魔法

0698

 

モンスターカード

風霊使いウィン

282

【魔法使い族/効果/リバース】
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。

カラテマン

75

【戦士族/効果】
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、元々の攻撃力を倍にした数値になる。この効果を使用した場合、このカードはエンドフェイズ時に破壊される。

スケルエンジェル

170

【天使族/効果/リバース】
①:このカードがリバースした場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。

エレメントデビル*2

39

【悪魔族/効果】
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。

ロイヤルナイツ

383

【天使族/効果】
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントが回復する。

朱い靴

3

【悪魔族/効果/リバース】
リバース:表側表示モンスター1体の表示形式を変更する(裏側表示にはできない)

ブルーアイズ

299

ドラゴン族

アックス・レイダー

8

戦士族

ジャッジマン

152

戦士族

ガーゴイル・パワード

52

悪魔族

ドラゴンゾンビ

231

アンデット族

セイントバード*3

179

鳥獣族

 

魔法カード

自律行動ユニット

159

1500ライフポイントを払う。相手の墓地からモンスターを1体選択して攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、装備モンスターを破壊する。

ツイスター

204

500ライフポイントを払って発動できる。フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

突撃指令

229

自分フィールド上に表側表示で存在するトークン以外の通常モンスター1体を選択して発動する。発動後、選択した通常モンスターをリリースし、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

破邪の大剣バオウ

263

手札のカード1枚を墓地に送って装備する。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化される。

勇気の旗印*2

367

このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分バトルフェイズの間200アップする。

カオスシールド

61

自分フィールド上に存在する全てのモンスターの守備力は300ポイントアップする。

攻撃封じ

122

相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して表側守備表示にする

魔法除去

335

フィールド上の魔法カード1枚を選択して破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、魔法カードなら破壊する。罠カードの場合は元に戻す。

 

罠カード

マジカルシルクハット

327

相手バトルフェイズに発動できる。デッキから魔法・罠カード2枚を選び、そのカード2枚を通常モンスターカード扱い(攻/守0)として、自分フィールドのモンスター1体と合わせてシャッフルして裏側守備表示でセットする。この効果でデッキから特殊召喚したカードはバトルフェイズの間しか存在できず、バトルフェイズ終了時に破壊される。

老化の呪い

384

手札からカードを1枚捨てる。ターン終了時まで相手フィールド上の全モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。

異次元の落とし穴

23

相手がモンスター1体を守備表示でセットした時に発動する事ができる。セットしたそのモンスター1体と自分フィールド上のモンスター1体を破壊してゲームから除外する。

フォースフィールド*2

284

フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。

ホーリージャベリン

311

相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。

 

 

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